【产品创新地图】4个问题逼出成果讲座课程简介: 我们在做一个创新产品的时候,本质上就是在花钱。 正确的创新姿势: 做出来=下单=花钱=成本 做产品=成本越晚越好,越少越好 捡到钱改变世界=变美变高级=成果 爽=成果越确定越好,越大越好 所以,我有一个电子”的下一个问题绝对不应该是怎么把它做出来”,而是自己的思考真正产生了什么成果” 聚焦成果的4个问题: 1、项目认知——我要什么 (1)人的角度,也就是我,是路径的原点,会影响可能的行为,要定义真正的目标: 使命:我为世界解决什么问题? 愿景:我想世界给我什么结果? 优势:我做什么事情可以事半功倍? 约束:我绝不能做哪些事情? (2)事的角度: 目标定义取舍:我要取得的成果是什么? 指标测量成果:如何测量目标的达成情况 2、用户洞察——用户要什么?成果是用户创造的,用户是产品设计的起点 (1)用户画像: 定义用户:谁是你的用户?(谁有需求) 将用户定义成品类产品的用户,甚至于竞品用户,甚至于巨头产品用户 洞察用户:用户是谁?(TA是怎样的人) TA生活在怎样的环境中?TA如何生活和工作?TA爱和怕是什么?TA受到哪些信息的影响?最近有什么变化发生? (2)需求场景 洞察场景:理解场景对用户需求和行为的影响,TA在哪里使用产品? 用户在什么场景下产生需求?周围的环境是?有哪些因素对用户行为造成影响?用户的心里状态是? 场景应用:还能在哪里使用? (3)用户任务 用户要达成的工作或生活目标是什么? 用户为什么要达成这个目标? 达成目标前后,用户的状态会有什么改变? 底层的心理上,用户会有什么收益? 用户要的不是品类、产品和功能,而是完成特定任务,产生良好感受 (4)价值验证 曾经,价值主张是指产品为用户创造了什么价值;但现在,越来越多的价值主张是指产品所代表了一种怎样的价值观 一切未经证实的事情,不论听起来道理几何,都叫我猜的” 用户真有这个任务要完成吗? 我们提供帮助,他真的会接受吗? 真的吗?我们要测一下! 3、模式设计——怎么做 4、优势设计——怎么赢 任鑫,连续创业者,曾入选《福布斯》30个30岁以下创业家、《第一财经》商业创新50人。 课程主体分为以下四个部分—— 用户洞察用户要什么 项目认知-我要什么用户洞察-用户要什么模式设计-怎么做优势设计-怎么赢。 用户画像,我的用户是怎样的人,需求场景,TA在哪里使用产品,用户任务,TA想要有什么样的成果/感受。价值验证:真的吧,我们测一下。 模式设计怎样做 财务设计怎样挣钱,怎么花钱 业务设计成败的关键是什么 价值网规划,最大化调度处部价值网 混沌大学《产品创新地图》课程亮点 要用渣男思维”做用户洞察一种更无我的角度,在思考用户任务时,我们经常停留在功能层面但从用户心理层面出发,你会发现更多的东西 问题: 产品创新的前提如何发现一个真正有需求的产品? 方法论是什么? 客户真的清楚自己的需求是什么吗? 分享:学习体会就一个产品要满足用户的某种心里需求,并且通过价值验证的方式去验证,不然就进去了我猜的”自嗨状态。 还有一点就是差异化,避免存量思维中的生搬硬套。 做产品和购物一样,都是在血拼花钱 正确的创新姿势:做产品=血拼=试错,有点子,想结果 做产品=成本,越晚越好,越少越好 【思考】 越晚越好:思考成熟了才动手去干,先小规模推演、模拟、试验(做产品,就是倾听、调研(获得点子和用户trouble地图),用户麻烦解决方案(功能点),线框图、Demo试验(最小可行产品),再次测试demo(可行则推进,不行继续迭代或停止)。【trouble地图、解决方案、功能点、最小可行产品demo、测试demo、demo迭代】 越少越好:先发散,后一定要看需求,一开始直击核心,越简单越好。【第一版,极其简单,直击痛点】 爽=成果,越确定越好,越大越好 成果:真正能够帮助用户解决问题,实现想要的目的。客户的每一个动作,都要保证他得到他想要的结果。 越确定越好:输出的结果要确定、直接,不能模糊,更不能含糊,否则用户必定离你而去。 越大越好:给出的解决问题的效果越大越好,大到他能感觉到爽 我有一个点子”的下一个问题绝对不应该是怎么把它做出来”,而是在产生成本钱,一定要逼迫自己思考真正帮助产生成果的问题。 【思考】有点子(trouble→方案→功能点→demo)后,想问题(用户使用产品想要什么成果,怎么帮他获得) 聚焦成果的4个问题 项目认知:我要什么 用户洞察:用户要什么 模式设计:怎么做 优势设计怎么赢 我要什么: 我是谁(使命、愿景、优势、底线——对内做好自己);我要什么(目标——做什么和不做什么,指标——做到什么程度——对外做好事情) 我是谁 使命:我为世界解决什么问题 愿景:我想世界给我什么结果 优势:我做什么事情事半功倍 约束:我绝对不能做那些事 我是路径的原点,我影响可能的行为,我定义真正的目标 我要什么 目标:我要取得的成果是什么 小米在做MIUI之前做小游戏,目标:为了磨合团队 链家的丁丁租房,目标:为了阻挡其他租房平台进京 指标:如何测量目标达成情况 我要成长,但怎么评估自己的成长呢? 亚马逊:自由现金流 混沌大学研习社:NPS 目标定义取舍,指标测量成果 【思考】跟一个人合伙也需要考虑两个问题: 一是他怎么定义他自己?(他是谁?); 二是怎么评定他自己?他的目标+指标 【思考】 人的问题:我是谁(使命、愿景、优势、底线)——向内追寻 事的问题:我要什么(目标-我想取得什么成果?指标—我达到什么效果?)——向外追寻 向内追寻,做好自己;向外追寻,做好事情 用户要什么 用户画像:谁是用户?(谁有痛苦)TA怎么样?(渣男思维) 谁是我的用户(谁有痛苦,谁有需求) 把用户定义成品类产品的用户或者巨头产品、竞品产品的用户,非懒即蠢 用户界定一定要垂直细分、最好是新用户群体 我用户怎么样?(TA是什么样的人) 生活在哪里?工作环境怎么样?昨天开心了么?—— 渣男思维:看见她的生活,了解她的情感,懂得她的爱与怕 需求场景:什么场景下有需求?(时空情境下的情绪状态)设计新场景下使用产品?(反思该新场景下为什么不用产品) 场景之下用户才有需求 用户在什么场景下产生需求?特定场景下,有trouble,解决他的这种trouble 特定时空下的情绪波动,并用于解决这种情绪的想法,即为需求(trouble) 举例:平时,选择喜欢的滴滴打车方式;但紧急场景下,速度是第一,来啥做啥 诺和笔:做好的胰岛素,和做一只长得向笔一样的胰岛素注射剂,在饭馆吃晚饭,拿出普通胰岛素注射剂,会很尴尬的;一只长得像笔一样的注射剂,化解这种麻烦 设计用户在场景中使用产品的行为: 举例:三得利威士忌 ,与饮料混饮(江小白的跟我混) 举例:下厨房(从PC时代菜谱,到移动互联网时代做菜视频) 用户任务:你想让用户完成什么样的任务? 用户需要达成什么目标?达成目标后要有什么心理和物质上的收益 用户需要达成的工作或生活目标是什么?为什么要达成这个目标?达成目标前后,用户的状态有什么改变?心理上用户达成目标后有什么收益? 用户使用的不是产品,也不出功能,而是完成特定任务后产生的良好感受 举例:高铁管家?设计什么功能?用户使用高铁管家,他的目标不是选择这些功能,而是要实现从A地到B地的任务。(这就是为什么很多烂透了的APP也有市场的原因,因为用户有任务呀,哪怕那个任务也是很扯淡的-比如冲发票、刷量等等) 举例:用户为什么需要自己做蛋糕,而不是直接泡发一个蛋糕?体验完成任务时的爽感 举例:用户为什么要买锤子手机?为了展示小众的装逼的文艺青年形象。价值主张,越来越多的价值主张代表了产品是怎么样的价值观? 价值验证:验证你猜的(用户、场景、任务)对不对? 一切未经证实的事情,都是我猜的” 快速找用户来验证你的假设 验证用户是谁? 在什么场景下,以什么方式,完成什么任务? 用户真有这个任务要完成么? 我们提供帮助,他真的会接受么? 举例:闪送:1天上线验证一对一快速送达,电话一对一接受 举例2:每日鲜花,直接公众号订阅鲜花 模式设计:怎么做 财务设计:盈利模式、成本结构、现金流量表 成本:成本设计+议价权 成本设计:考虑固有成本、可变成本和固定成本、竞争成本(小黄车黄于竞争成本) 议价权:Spotify和喜马拉雅 收入:盈利模式、收入类型 盈利模式(赢利点、盈利空间) 收入类型——重复收入、一次性收入、应收款 业务设计:找到成败关键要素 关键成功要素——找到成败最关键的要素 成败的关键要素是什么? 京东APP关键是供应链、仓储物流;美团关键是挖阿干、狂摆放;航旅纵横:中航信;中共:打土豪、分土地 价值网规划:找到同伙,构建内外部价值网 你所有的协作方,构成你的价值网 我们的能力≠我们自己能做什么 我们的能力≈我们能调度价值网络的资源和能力做什么 内部价值网:影响力——关系(对产品成功影响力越大,关系应该越深,利益捆绑程度越大) 外部价值网:找到核心资源,发挥自身优势,寻找新旧价值网络(旧网络:获得支持和牵引;新网络——互助共创) 关键+优势:建设; 优势+非关键:使用; 非关键+劣势:使用 关键+劣势:绑定(利益绑定) 找到新型网络,找到TA的诉求,然后合作(互助+共创) 优势设计:怎么赢 市场定位:算大盘+差异化 面向足够大的市场 举例:豆瓣vs今日头条(小众与大众人群) 举例:美团外媒:到家,4年,2万订单/日;调研+数据推算:1000万单/日 与其更好,不如不同 增长设计 增长=竞争力增长 模式验证之后,全是硬仗 竞争优势要素:把关键能力和关键资源全堆在关键业务上(好钢全用在刀刃上) 关键业务 关键能力 关键资源 竞争策略 有决心+有优势:打 美团外卖vs饿了么 美团强大的地推能力+看得见的这么大的市场 有优势+没决心:看 共享充电宝:没决心干,是没有看到赚钱的模式(所以等着创业者去验证) 没优势+没有决心:撤 共享货架:打不过,跑,不打了 有决心+没优势:干 华为vs海思芯片,投入重兵1万2千人研发手机 壁垒构建:垄断、规模、网络效应 资源垄断:腾讯买断音乐版权 规模效应:宜家;Costco 网络效应:微信;滴滴打车